جنریشنز II-V میں، ایک اہم ہٹ ڈیل اس سے 2 گنا زیادہ نقصان پہنچاتی ہے جو کسی اقدام سے دوسری صورت میں ہوتی ہے۔ جنریشن VI سے لے کر، ایک اہم ہٹ ایک اقدام کے عام نقصان سے 1.5 گنا ڈیل کرتا ہے۔ (ایک اہم ہٹ کے ساتھ ہونے والے نقصان میں 4× موڈیفائر ہوگا۔)
کیا تنقید سے دوگنا زہر کا نقصان ہوتا ہے؟
جب آپ ایک اہم ہٹ اسکور کرتے ہیں، تو آپ کو حملے کے نقصان کے ڈائس کو ایک اضافی وقت میں رول کرنا پڑتا ہے۔ اگر حملے میں اضافی ڈائس شامل ہے — جس میں کسی فیچر سے جیسے Orcish Fury یا Sneak Attack — آپ انہیں اضافی وقت بھی دیتے ہیں۔ #DnD
کیا تنقید کے ساتھ مارنا دوگنا ہوتا ہے؟
ڈیمیٹ ڈائس کو رول کرنے سے پہلے کسی بھی وقت ڈیوائن اسمائٹ کا اعلان کیا جا سکتا ہے، اور دیے گئے حملے کے لیے رول کیے گئے تمام ڈائس کو دوگنا کر دیا جاتا ہے (ترمیم کریں: اگر یہ ایک اہم ہٹ ہے)۔ تاہم، کیونکہ یہ ایک اہم ہٹ ہے، آپ ہر نقصان کو دو بار مرتے ہیں، اور دونوں کا استعمال کرتے ہیں۔
الہی مارا کیسے کام کرتا ہے؟
Divine Smite دوسرے درجے سے شروع ہو کر، جب آپ کسی مخلوق کو ہنگامہ خیز ہتھیاروں کے حملے سے نشانہ بناتے ہیں، تو آپ ہتھیار کے نقصان کے علاوہ ہدف کو روشن نقصان سے نمٹنے کے لیے ایک اسپیل سلاٹ خرچ کر سکتے ہیں۔ اضافی نقصان 1st-سطح کے اسپیل سلاٹ کے لیے 2d8 ہے، علاوہ ازیں ہر اسپیل لیول کے لیے 1d8، زیادہ سے زیادہ 5d8 تک۔
میں اپنی تنقیدی حد کو کیسے بڑھا سکتا ہوں؟
ایک توسیع شدہ تنقیدی رینج حاصل کرنے کا ایک طریقہ ہے – چیمپیئن فائٹر کی بہتر کردہ تنقیدی خصوصیت۔ جب آپ تیسرے درجے پر اس آرکیٹائپ کا انتخاب کرتے ہیں تو شروع کرتے ہوئے، آپ کے ہتھیاروں کے حملے 19 یا 20 کے رول پر ایک اہم ہٹ اسکور کرتے ہیں۔ 15ویں سطح سے شروع کرتے ہوئے، آپ کے ہتھیاروں کے حملے 18-20 کے رول پر ایک اہم ہٹ اسکور کرتے ہیں۔
آپ Genshin اثرات میں اہم رفتار کو کیسے بڑھاتے ہیں؟
ایک آسان اور آسان آپشن یہ ہے کہ Mondstadt میں Diluc's bar، Angel's Share سے Berry & Mint Bursts خریدیں۔ بارٹینڈر چارلس کے پاس ان میں سے دو مشروبات فی دن فروخت ہوں گے۔ "Genshin Impact" میں کچھ ہتھیار اپنے غیر فعال اثر سے یا ثانوی اسٹیٹ کے طور پر CRIT کی شرح میں اضافہ کرتے ہیں۔
کیا 5e منتر تنقید کرتے ہیں؟
جی ہاں، آپ ایک کریٹ پر جادو کے لیے دوگنا نقصان پہنچاتے ہیں۔ پی ایچ بی کے صفحہ 196 پر تنقیدی ہٹ کے بارے میں قاعدہ کہتا ہے: جب آپ تنقیدی ہٹ اسکور کرتے ہیں، تو آپ کو ہدف کے خلاف حملے کے نقصان کے لیے اضافی ڈائس رول کرنا پڑتا ہے۔ لہذا کینٹریپ فائر بولٹ کے ساتھ ایک اہم ہٹ 1d10 کے بجائے 2d10 نقصان کا سامنا کرے گا۔