بڑا کرنے سے حرکت کی رفتار میں اضافہ نہیں ہوتا ہے کیونکہ اسپیل حرکت کی رفتار بڑھانے کے بارے میں کچھ نہیں کہتا ہے۔ اس کے بارے میں اس طرح سوچیں: صرف اس لیے کہ وہ بڑے ہیں اور بڑے قدم اٹھا رہے ہیں اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ تیزی سے آگے بڑھ رہے ہیں۔
کیا اپکاسٹ کو بڑا کر سکتے ہیں؟
enlarge reduce ہجے کا فی الحال اپکاسٹ ہونے کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔ 5e میکانکس کو تلاش کرنا بھی نسبتاً نایاب لگتا ہے جو اس اسپیل کے ساتھ اسٹیک کرنے کے قابل ہیں، جس سے آپ کو ایک سے زیادہ سائز کے زمرے بڑھنے/سکڑ سکتے ہیں، لیکن وہ موجود ہیں۔
کیا توسیع نقصان 5e میں اضافہ کرتی ہے؟
ہر ایک سائز میں اضافے کے لیے، ہتھیار ایک اضافی ڈائی کے قابل نقصان کا سودا کرتا ہے - بڑے کرتا ہے 2d8+Str، بہت بڑا کرتا ہے 3d8+Str، وغیرہ۔ تاہم، جب کوئی کھلاڑی Enlarge اسپیل کا استعمال کرتے ہوئے درمیانے درجے سے بڑے کی طرف جاتا ہے، جو خاص طور پر یہ بتاتا ہے کہ ان کے ساتھ ہتھیار کے سائز میں اضافہ ہوتا ہے، تو انہیں اپنے ہتھیاروں سے نقصان پہنچانے کے لیے معمولی +1d4 ملتا ہے۔
کیا HP 5e میں اضافہ ہوتا ہے؟
نہیں، یہ اپنے زیادہ سے زیادہ HP کو کم نہیں کرے گا۔ اگرچہ ابتدائی طور پر ایک نئے کسٹم مونسٹر کے زیادہ سے زیادہ ہٹ پوائنٹس کا حساب لگانے کے لیے مخلوق کا سائز استعمال کیا جاتا ہے، لیکن کوئی قاعدہ یہ نہیں بتاتا کہ جب کوئی مخلوق کھیل کے دوران سائز تبدیل کرتی ہے تو اس کی ہٹ ڈائس تبدیل ہوتی ہے۔
کون وسعت کم کر سکتا ہے؟
جب آپ تیسرے درجے پر پہنچ جاتے ہیں، تو آپ اس خاصیت کے ساتھ ایک بار اپنے اوپر بڑا/کم کرنے کا جادو ڈال سکتے ہیں، صرف اسپیل کے وسعت اختیار کا استعمال کرتے ہوئے۔ آپ اسے طویل آرام سے پہلے صرف ایک بار استعمال کر سکتے ہیں اور صرف اپنے آپ کو بڑا کرنے کے اختیار کے لیے۔
کیا بڑا کرنا AC کو متاثر کرتا ہے؟
نہیں۔ بغیر کوچ یا شیلڈ کے، آپ کے کردار کا AC 10 + اس کے Dexterity modifier کے برابر ہے۔ نوٹ کریں کہ جیسے جیسے آپ کو بھاری آرمر ملتا ہے، بیس AC بھی بڑھ جاتا ہے: لائٹ آرمر: بیس اے سی پلس ڈیکس موڈ۔
کیا Druids کاسٹ بڑا ہو سکتا ہے؟
نمبر بڑا کرنے والے شخص کا جنگلی شکل والے ڈروڈ پر کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ اس طرح، سائز کو تبدیل کرنے والے ہجے جیسے enlarge person کا جنگلی شکل پر کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ آپ ایک وقت میں صرف ایک پولیمورف ہجے سے متاثر ہو سکتے ہیں۔
کیا Druids بڑھنے سے کم ہو جاتے ہیں؟
ہاں یہ ہو سکتا ہے، موجودہ پارٹی جس کے لیے میں ڈی ایم کر رہا ہوں وہ لفظی طور پر ہر وقت ایسا کرتی ہے اور ایک بہت بڑا ریچھ راکشسوں سے گزرتا ہوا لفظی طور پر کبھی بوڑھا نہیں ہوتا۔ وائلڈ شیپ اور اینلرج کے آرڈر کے لاگو ہونے سے کوئی فرق نہیں پڑتا کیونکہ وائلڈ شیپ فعال ہجے کے اثرات کو ختم نہیں کرتا، بشمول Enlarge/Reduce جیسے اثرات۔
میں DND کا سائز کیسے تبدیل کر سکتا ہوں؟
اگر ہدف ایک چیز ہے، تو آپ یا تو (a) تمام جہتوں میں اس کے سائز کو دوگنا کرنے اور اس کے وزن کو 8 سے ضرب دینے کا انتخاب کر سکتے ہیں، یا (b) تمام جہتوں میں اس کے سائز کو آدھا کر کے اس کے وزن کو 8 سے تقسیم کر سکتے ہیں۔ دونوں صورتوں میں، یہ تبدیل شدہ سائز 1 منٹ تک رہتا ہے۔ اعلیٰ سطحوں پر۔
کیا حملہ طاقت کی جانچ پڑتال ہے؟
جب آپ کسی کو پکڑنے یا دھکا دینے کے لیے طاقت (ایتھلیٹکس) چیک کرتے ہیں، تو کیا آپ حملہ کر رہے ہیں؟ ایک بار پھر، جواب نہیں ہے. یہ چیک ایک قابلیت کی جانچ ہے، لہذا اٹیک رولز سے منسلک گیم اثرات اس پر لاگو نہیں ہوتے ہیں۔
کیا 5e بچاتا ہے؟
آپ کی مرضی کی بچت آپ کی حکمت اور کرشمہ بونس کا مجموعہ ہے۔ اگر آپ پہلے Wisdom Saves میں ماہر تھے، تو اب آپ Will Saves میں ماہر ہیں۔ کوئی بھی اثر جس میں پہلے انٹیلی جنس سیو یا وزڈم سیو یا کرشمہ سیو کا مطالبہ کیا گیا تھا، اب وِل سیو کا مطالبہ کرتا ہے۔
سیونگ تھرو کتنا ہے؟
سیونگ تھروز اسپیل اس صلاحیت کی وضاحت کرتا ہے جسے ہدف بچانے کے لیے استعمال کرتا ہے اور کامیابی یا ناکامی پر کیا ہوتا ہے۔ آپ کے منتروں میں سے ایک کی مزاحمت کرنے والا DC 8 + آپ کے ہجے کرنے کی صلاحیت میں ترمیم کرنے والا + آپ کی مہارت کا بونس + کوئی خاص ترمیم کنندہ کے برابر ہے۔
آپ کو سیونگ تھرو کب کرنا چاہیے؟
عام طور پر، جب آپ کسی غیر معمولی یا جادوئی حملے کا شکار ہوتے ہیں، تو آپ کو اس اثر سے بچنے یا کم کرنے کے لیے بچتی تھرو ملتا ہے۔ اٹیک رول کی طرح، سیونگ تھرو آپ کی کلاس، لیول اور قابلیت کے اسکور کی بنیاد پر ڈی 20 رول کے علاوہ ایک بونس ہے۔
ایک کامیاب بچت تھرو کیا ہے؟
رول پلےنگ گیمز (RPGs) اور وار گیمز میں، سیونگ تھرو ڈائس کا ایک رول ہوتا ہے جس کا استعمال اس بات کا تعین کرنے کے لیے کیا جاتا ہے کہ آیا جادو، زہر، یا مختلف قسم کے حملے کسی کردار یا عفریت کے خلاف موثر ہیں۔ ایک کامیاب سیونگ تھرو عام طور پر یا تو اس کی نفی کرتا ہے یا اس کی تاثیر کو کم کر دیتا ہے جس کے خلاف محفوظ کیا جا رہا ہے۔
کیا موت کو بچانے والا تھرو سیونگ تھرو ہے؟
ڈیتھ سیونگ تھرو ہر طرح سے سیونگ تھرو ہے۔ کوئی بھی قابلیت جو آپ کو تبدیل کرتی ہے یا آپ کو STs کو دوبارہ رول کرنے یا رول کرنے کی اجازت دیتی ہے وہ آپ کو DSTs کو رول کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ تاہم یہ ہمیشہ مفید نہیں ہوتا ہے۔ زیادہ تر سیونگ تھرو اثرات کو ختم کرنے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں۔ دوسری طرف، موت کو بچانے کے پھینکنے کا استعمال اثر کو روکنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
جب آپ موت کو بچانے میں ناکام ہو جاتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟
جب آپ ڈیتھ سیونگ تھرو بناتے ہیں اور d20 پر 1 رول کرتے ہیں، تو یہ دو ناکامیوں کے طور پر شمار ہوتا ہے۔ اگر آپ d20 پر 20 رول کرتے ہیں، تو آپ 1 ہٹ پوائنٹ دوبارہ حاصل کر لیتے ہیں۔ 0 ہٹ پوائنٹس پر نقصان۔ اگر آپ کے پاس 0 ہٹ پوائنٹس ہونے کے دوران آپ کو کوئی نقصان ہوتا ہے، تو آپ کو ڈیتھ سیونگ تھرو ناکامی کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔
موت کی بچت کے لیے آپ کیا رول کرتے ہیں؟
ایک بار جب آپ کا کردار بے ہوش ہو جاتا ہے اور آپ کے اگلے موڑ پر شروع ہوتا ہے، تو آپ 20 طرفہ ڈائی (d20) کو رول کرتے ہیں۔ آپ ڈیتھ سیو ڈفیکلٹی کلاس (DC) کے خلاف رولنگ کر رہے ہیں جو کہ ایک فلیٹ 10 ہے۔ اگر آپ 10 یا اس سے زیادہ کا رول کرتے ہیں تو آپ ایک ڈیتھ سیو کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں۔ اب، اگر آپ 10 (1-9) سے کم رول کرتے ہیں، تو آپ ایک میں ناکام ہوجاتے ہیں۔