میدان جنگ 1 پنگ کے مسائل یا تو گیم کے سرورز اور کھلاڑیوں کے نیٹ ورک سے منسلک ہیں۔ اس لیے ان مسائل کو حل کرنا ہی اس مسئلے کو حل کرنے کا واحد طریقہ ہے۔
آپ BF1 میں FPS کیسے دکھاتے ہیں؟
میدان جنگ 1 میں FPS کو کیسے دکھایا جائے۔
- ٹلڈ کلید (~) کے ساتھ صرف میدان جنگ 1 کنسول کھولیں۔
- کنسول میں ہمیں "perfoverlay" کمانڈ ٹائپ کرنا ہوگی۔ ڈراف پی ایس 1" کوٹیشن مارکس کے بغیر براہ کرم واپسی کی کلید کے ساتھ کمانڈ کی تصدیق کریں۔
زیادہ تاخیر کا کیا سبب ہے؟
عام مثالوں میں نیٹ ورک لوڈ بیلنسرز، فائر والز، اور مداخلت سے بچاؤ کے نظام (IPS) شامل ہیں۔ ان آلات پر کوئی بھی غلط کنفیگریشن یا خرابی بھی نیٹ ورک پر کافی تاخیر کے مسائل کا سبب بن سکتی ہے۔ لیٹنسی وہ وقت کی تاخیر ہے جس کا تجربہ کسی کارروائی کے انجام پانے اور اس کے مکمل ہونے کے درمیان ہوتا ہے۔
کیا زیادہ تاخیر اچھی ہے؟
تو اب جب کہ ہم دیکھتے ہیں کہ زیادہ تاخیر کا مطلب ڈیٹا کی منتقلی میں تاخیر ہے، جب آن لائن گیمز کی بات آتی ہے تو "اچھی" تاخیر کو کیا سمجھا جاتا ہے؟ عام طور پر، 100ms پر کوئی بھی چیز گیمنگ کے لیے قابل قبول ہوتی ہے۔ تاہم، 20ms سے 40ms کی حد کو بہترین سمجھا جاتا ہے۔
گیمنگ کے لیے اچھی تاخیر کیا ہے؟
50ms کے ارد گرد
زیادہ تاخیر کیا ہے؟
ایک نام نہاد کم لیٹنسی نیٹ ورک کنکشن وہ ہوتا ہے جو عام طور پر چھوٹے تاخیر کے اوقات کا تجربہ کرتا ہے، جبکہ زیادہ لیٹنسی کنکشن عام طور پر طویل تاخیر کا شکار ہوتا ہے۔ تاخیر کو پنگ کی شرح کے طور پر بھی کہا جاتا ہے اور عام طور پر ملی سیکنڈ (ms) میں ماپا جاتا ہے۔
نیٹ ورک لیٹنسی کیا ہے؟
تاخیر تاخیر کا ایک پیمانہ ہے۔ نیٹ ورک میں، تاخیر اس وقت کی پیمائش کرتی ہے جو کچھ ڈیٹا کو پورے نیٹ ورک پر اپنی منزل تک پہنچنے میں لگتا ہے۔ یہ عام طور پر راؤنڈ ٹرپ میں تاخیر کے طور پر ماپا جاتا ہے - معلومات کو اپنی منزل تک پہنچنے اور دوبارہ واپس آنے میں لگنے والا وقت۔
درحقیقت تاخیر کیا ہے؟
تاخیر سے مراد یہ ہے کہ سگنل کو اپنی منزل اور پیچھے جانے میں کتنا وقت لگتا ہے۔ اس کی جانچ کرنے کے لیے، آپ کا کمپیوٹر ریموٹ سرور کو معلومات کا "پنگ" بھیجتا ہے اور پیمائش کرتا ہے کہ سگنل کو واپس آنے میں کتنا وقت لگتا ہے۔
عالمی تاخیر کیا ہے؟
· 4 سال ہوم لیٹینسی چیٹ اور تہھانے قطاروں جیسی چیزوں میں تاخیر کی نشاندہی کرتی ہے۔ گیم ورلڈ کمبیٹ، موومنٹ، کاسٹنگ وغیرہ میں ورلڈ لیٹینسی آپ اور دیگر کرداروں کی کارروائیوں سے منسلک ہے۔
اوسط تاخیر کیا ہے؟
کم تاخیر کم رفتار کی طرح نہیں ہے۔ تاخیر کو ملی سیکنڈ میں ماپا جاتا ہے، اور آپ کے نیٹ ورک میں آپ کے کنکشن کے معیار کی نشاندہی کرتا ہے۔ 100ms یا اس سے کم کی کوئی بھی چیز گیمنگ کے لیے قابل قبول سمجھی جاتی ہے۔ تاہم، 20-40ms بہترین ہے۔