مضبوط جادوئی مزاحمت۔ جادو سے آدھا نقصان اٹھانے کے بجائے، مخلوق صرف چوتھائی نقصان لیتی ہے۔ اس کے علاوہ، جب بھی مخلوق جادو سے نقصان اٹھاتی ہے، تو اسے ہٹ پوائنٹس کے طور پر آدھا نقصان دوبارہ حاصل ہوتا ہے۔ اس طرح سے ہٹ پوائنٹس کو دوبارہ حاصل کرنے کے فوراً بعد، مخلوق کاسٹر کو سیونگ تھرو کرنے پر مجبور کر سکتی ہے۔
ہجے کی مزاحمت پاتھ فائنڈر کیسے کام کرتی ہے؟
ہجے کی مزاحمت ایک ایسے طریقہ کی نمائندگی کرتی ہے جس کے ذریعے ہدف کچھ منتروں یا صلاحیتوں کو مکمل طور پر نظر انداز کر سکتا ہے۔ جب ہجے کی مزاحمت والا ہدف کسی ہجے سے متاثر ہوتا ہے، تو اسپیل کے کاسٹر کو 1d20 + اپنے کاسٹر لیول کی جانچ کرنی چاہیے، اور ہجے کی مزاحمتی قدر کو میچ کرنا یا اسے شکست دینا چاہیے۔
کیا جادوئی ہتھیار نقصان میں کمی پر قابو پاتے ہیں؟
یہ کہنے کا کوئی اصول نہیں ہے کہ جادوئی ہتھیار کسی بھی مزاحمت کو نظرانداز کرتا ہے۔ یہ صرف اتنا ہی ہے کہ کسی مخلوق کا اسٹیٹ بلاک "غیر جادوئی ہتھیاروں سے ہونے والے نقصان کو چھیدنے، چھیدنے اور کم کرنے کے خلاف مزاحمت" کی وضاحت کرتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ جادوئی ہتھیار اس مزاحمت سے متاثر نہیں ہوتے۔
کیا ہجے جیسی صلاحیتیں پاتھ فائنڈر کو اکساتی ہیں؟
D&D 3.5 اور پاتھ فائنڈر دونوں میں، ہجے کی طرح کی صلاحیتوں کو "کوئی زبانی، صوتیاتی، فوکس، یا مادی اجزاء" کے بغیر بیان کیا گیا ہے۔ تاہم، دونوں نظاموں میں، انہیں معیاری کارروائی کے طور پر فعال کرنا موقع کے حملوں کو اکساتا ہے۔
پاتھ فائنڈر میں SP کا کیا مطلب ہے؟
ہجے کی طرح کی صلاحیتیں (Sp) ہجے جیسی صلاحیتیں، جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، جادوئی صلاحیتیں ہیں جو بہت زیادہ منتر کی طرح ہیں۔
کیا مافوق الفطرت صلاحیتیں موقع کے حملوں کو اکساتی ہیں؟
مافوق الفطرت صلاحیتوں کے استعمال کی حد ہو سکتی ہے یا اپنی مرضی سے قابل استعمال ہو سکتی ہے، بالکل اسی طرح جیسے ہجے جیسی قابلیت۔ تاہم، مافوق الفطرت صلاحیتیں مواقع کے حملوں کو اکساتی نہیں ہیں اور کبھی بھی ارتکاز کی جانچ کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ جب تک کہ دوسری صورت میں نوٹ نہ کیا جائے، ایک مافوق الفطرت صلاحیت میں ایک مؤثر کاسٹر لیول مخلوق کے ہٹ ڈائس کے برابر ہوتا ہے۔
آپ پاتھ فائنڈر میں ڈاکٹر کیسے حاصل کرتے ہیں؟
کوئی بھی لیول 12 بارڈ کے ساتھ کسی بھی سطح پر Savage Skald archetype گانے کے ساتھ DR حاصل کر سکتا ہے۔ یا اٹل بکتر پہن کر۔ پاتھ فائنڈر میں، لڑاکا کو 19ویں سطح پر DR 5/- حاصل ہوتا ہے جب کوچ پہننے یا شیلڈ استعمال کرنے پر۔ اگر آپ جلد DR چاہتے ہیں، تو آپ باربرین کے حق میں پیشگی فائٹر پر غور کر سکتے ہیں۔
کیا کاؤنٹر اسپیل ہجے جیسی صلاحیتوں پر کام کرتا ہے؟
ہجے جیسی صلاحیت کو جوابی ہجے کے طور پر استعمال نہیں کیا جا سکتا، اور یہ کاؤنٹر اسپیلز کے تابع نہیں ہے۔ ایک کاؤنٹر اسپیل میں ایک ہجے کو پہچاننا شامل ہوتا ہے جیسا کہ اسے کاسٹ کیا جا رہا ہے، پھر اسی ہجے کو تیزی سے تبدیل کرنا تاکہ ایک مخالف اثر پیدا ہو جو اصل ہجے کو منسوخ کر دے۔
کیا آپ ڈریگن کی سانس کا مقابلہ کر سکتے ہیں؟
آپ کسی مخلوق کے جادو کا مقابلہ نہیں کر سکتے جب تک کہ آپ مخلوق کو نہ دیکھ لیں۔
کیا آپ دیکھنے والے کا مقابلہ کر سکتے ہیں؟
دیکھنے والے کی آنکھ کے شہتیر جادوئی اثرات ہوتے ہیں اور اسے اینٹی میجک زون جیسی چیزوں سے منسوخ کر دیا جاتا ہے جیسے دیکھنے والے کی اپنی آنکھ۔ وہ منتر نہیں ہیں اور ان کا مقابلہ یا منتر کے طور پر نہیں کیا جا سکتا۔
کیا کاؤنٹر اسپیل مخلوق پر کام کرتا ہے؟
جی ہاں. مخلوق کے منتر کسی دوسرے کی طرح منتر ہوتے ہیں اس سے پہلے کہ وہ حل ہو جائیں اور ان کا مقابلہ کاؤنٹر اسپیلز کے ذریعے کیا جا سکتا ہے۔ مخالف مخلوق کا جادو اس کے مالک کے قبرستان میں جائے گا۔
کیا ہیکس پروف کاؤنٹر اسپیل کو روکتا ہے؟
تو ہاں، آپ ہیکس پروف کے ساتھ مخلوقات کا مقابلہ کر سکتے ہیں۔ اس کو صاف کرنے میں مدد کرنے کے لیے – ہر اس کارڈ کے بارے میں سوچیں جسے آپ جادو کے طور پر کاسٹ کریں۔ ہیکس پروف والی مخلوق اب بھی ایک جادو ہے - یہ صرف ایک عام "چیز" ہے جب تک کہ یہ حل نہ ہوجائے میدان جنگ میں داخل ہوتا ہے۔
کیا جادو کا مقابلہ کرنا اسے تباہ کرتا ہے؟
نہیں، جادو میں، لفظ "تباہ" کا ایک خاص مطلب ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ میدان جنگ سے ایک مستقل آپ کے قبرستان میں چلا جاتا ہے۔ چونکہ جوابی جادو کبھی بھی میدان جنگ میں نہیں آتا، اس لیے یہ تباہ نہیں ہوتا۔
آپ جادو کا مقابلہ کیسے کرتے ہیں؟
701.5a ہجے یا قابلیت کا مقابلہ کرنے کا مطلب ہے اسے منسوخ کرنا، اسٹیک سے ہٹانا۔ یہ حل نہیں ہوتا ہے اور اس کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ ایک جوابی جادو اس کے مالک کے قبرستان میں ڈالا جاتا ہے۔ 701.5b وہ کھلاڑی جس نے کاؤنٹرڈ اسپیل کاسٹ کیا یا کاؤنٹرڈ قابلیت کو چالو کیا اسے کسی بھی قیمت کی "ریفنڈ" نہیں ملتی جو ادا کی گئی تھی۔
کیا آپ ایک فعال صلاحیت کا مقابلہ کر سکتے ہیں؟
متحرک صلاحیتوں کا مقابلہ ہجوں یا صلاحیتوں سے نہیں کیا جا سکتا جو منتروں کا مقابلہ کرتی ہیں، کیونکہ وہ منتر نہیں ہیں۔ تاہم، ایسے کارڈز ہیں، جیسے Stifle، Squelch، اور Voidslime، جو ان صلاحیتوں کا مقابلہ کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ زیادہ تر فعال صلاحیتیں "[لاگت]: [اثر]" کی شکل میں لکھی جاتی ہیں۔
کیا جوابی منتر کاسٹ کے طور پر شمار ہوتے ہیں؟
2 جوابات۔ جی ہاں. کسی کھلاڑی کو اس وقت تک جوابی اسپیل کاسٹ کرنے کا موقع نہیں ملتا جب تک کہ آپ اپنے اسپیل کو "کاسٹنگ" مکمل نہ کر لیں، اور کوئی بھی "When cast" محرکات کو متحرک کر کے اسٹیک پر ڈال دیا جائے۔ اس وقت، ایک کھلاڑی آپ کے جادو کا مقابلہ کر سکتا ہے، لیکن متحرک صلاحیت اب بھی ایک بالکل الگ چیز کے طور پر موجود ہے۔
کیا کاؤنٹر اسپیل ہجے کی سلاٹ استعمال کرتا ہے؟
نہیں۔ نیز، کاؤنٹر اسپیل ایک رسم کے طور پر اسپیل کاسٹ کا مقابلہ کرسکتا ہے، ایسی صورت میں، دوبارہ اسپیل سلاٹس شامل نہیں ہیں۔ ان وجوہات کی بناء پر آپ کو کاؤنٹر اسپیل ٹیکسٹ میں ہجے کی سلاٹ کا کوئی حوالہ نہیں ملے گا۔
کیا آپ کاسٹ ٹرگر کو دبا سکتے ہیں؟
آپ کے پہلے سوال پر، ہاں۔ Phyrexian Dreadnought میں ایک متحرک صلاحیت ہے- آپ بتا سکتے ہیں کیونکہ یہ شروع ہوتا ہے "جب یہ میدان جنگ میں داخل ہوتا ہے"۔ جب یہ میدان جنگ میں داخل ہوتا ہے تو محرک اسٹیک پر چلا جاتا ہے۔ آپ کو ترجیح ملتی ہے اور آپ ٹرگر پر دباؤ ڈال سکتے ہیں۔
کیا آپ ایک جادو MTG کا مقابلہ کر سکتے ہیں؟
لہذا آپ اس وقت تک جادو کا مقابلہ کرسکتے ہیں جب تک کہ یہ اسٹیک پر ہے (حل نہیں ہوا)۔ زمینیں منتر نہیں ہیں اور ان کو ڈھیر پر نہیں ڈالا جاتا، اس لیے ان کا مقابلہ نہیں کیا جا سکتا۔
کیا آپ فوری طور پر ایک لمحے کا مقابلہ کر سکتے ہیں؟
4 جوابات۔ ٹائٹلر سوال کا جواب دینے کے لیے: نہیں، جب آپ کا مخالف ایک لمحہ کاسٹ کرنے کے لیے مانا کو تھپتھپاتا ہے تو آپ انسٹنٹ نہیں چلا سکتے۔
کیا ایک نمونہ ایک جادو ہے؟
جادو اور نمونے جب کھیل میں ہوتے ہیں تو وہ منتر نہیں ہوتے ہیں: وہ مستقل ہوتے ہیں۔ جب وہ ان کے ہاتھ میں ہوتے ہیں تو وہ منتر نہیں ہوتے، وہ جادوئی کارڈز اور آرٹفیکٹ کارڈز ہوتے ہیں۔ لیکن وہ اسٹیک پر ہوتے ہوئے منتر ہوتے ہیں (یعنی کاسٹ ہونے کے عمل میں)۔
کاؤنٹر ٹارگٹ مخلوق کے جادو کا کیا مطلب ہے؟
ہجے کا مقابلہ کرنے کا مطلب ہے اسپیل کارڈ کو اس کے مالک کے قبرستان میں ڈالنا، جب تک کہ اثر خاص طور پر اسے کہیں اور نہ ڈالے (جیسے ریمانڈ)۔ حقیقت یہ ہے کہ کارڈ "ٹارگٹ کریچر اسپیل" کی وضاحت کرتا ہے اس کا مطلب صرف یہ ہے کہ آپ اسے دوسری قسم کے منتروں پر استعمال نہیں کر سکتے جو مخلوق نہیں ہیں۔
کیا طیاروں پر چلنے والوں کو سمن کی بیماری ہوتی ہے؟
ہوائی جہاز پر چلنے والے Summoning Sickness سے متاثر نہیں ہوتے کیونکہ وہ مخلوق نہیں ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ طیاروں کی سیر کرنے والوں کے لیے مخلوقات میں سے کوئی بھی چیز اہمیت نہیں رکھتی، اور نہ ہی وہ مخلوق پر مبنی اثرات کو متحرک کرتے ہیں۔
Countermagic کیا ہے؟
انسداد جادو (بے شمار) جادو جادو یا جادو سے مقابلہ کرنے یا حفاظت کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔
کیا مخالف مخلوق مر جاتی ہے؟
چونکہ مقابلہ کرنے والی مخلوق کا جادو میدان جنگ میں کبھی بھی مخلوق نہیں ہوتا ہے، اس لیے یہ "مرتا" نہیں ہے۔ اسی طرح، ایک ضائع شدہ مخلوق کارڈ بھی ایتھریوس کو متحرک نہیں کرے گا۔